<output id="osarw"><pre id="osarw"></pre></output>

    1. <output id="osarw"><pre id="osarw"></pre></output>

        1. <var id="osarw"></var>

        2. <code id="osarw"><rt id="osarw"><noscript id="osarw"></noscript></rt></code>
          <tt id="osarw"><pre id="osarw"><dd id="osarw"></dd></pre></tt>

                <listing id="osarw"></listing>

                1. <acronym id="osarw"><wbr id="osarw"><meter id="osarw"></meter></wbr></acronym>
                  <output id="osarw"></output>
                  <listing id="osarw"></listing>
                  <label id="osarw"><pre id="osarw"></pre></label>

                  搶占電競顯示器市場 不可不知的質量驗證關鍵

                  2018-09-22 07:43:00 來源:EEFOCUS
                  標簽:
                  電競游戲市場前景看好,讓周邊硬件也快速發展,顯示器即為最好例子。根據TrendForce旗下WitsView的報告指出,2017年電競顯示器的出貨量約為250萬臺,年增長80%;2018年預計將再增加100萬臺,達到約370萬臺。市場如此快速成長,顯示器的質量也成為購買關鍵,電競人群對產品高規格的要求,讓生產廠家不可忽視潛在問題風險。
                   
                  USB Type-C接口應用廣泛,隨著搭載裝置越來越多,未來將逐漸成為電競顯示器的標配。USB Type-C以一個接口同時支持供電(PD)及視頻、音頻傳輸,幾乎解決了以往不同I/O Port連接不便的困擾。然而,使用越方便,代表技術也越復雜,顯示器的畫質呈現固然重要,但百佳泰卻在實際測試中發現,使用USB Type-C的顯示器時常發生下列五大問題,造成用戶的困擾,更對產品質量產生疑慮。
                   
                  .黑屏、分辨率無法切換 屏幕顯示有潛在風險
                   
                  一臺屏幕能成功連接并顯示畫面,是最基本的功能要求。然而,市面上仍有許多宣稱有通過測試的電競顯示器,依舊在使用上會出現黑屏、非即插即用提示(Plug-and-Play,PnP)、及無法切換至最大分辨率等問題。試想,當用戶想暢快淋漓體驗游戲的樂趣時,卻發現諸如此類的問題,往往讓玩家因用戶體驗度不佳而對該顯示器品牌產生反感及降低信賴度。
                   
                  1. 設備連接到顯示器時出現黑屏 
                   
                  根據百佳泰的測試數據統計,黑屏在總體顯示器問題占比高達兩成,屏幕沒畫面,這絕對是廠商必須嚴正看待的課題。舉例來說,用戶常碰到設備使用USB Type-C數據線連到顯示器后只有黑屏,又或是喚醒設備時,顯示器指示燈有亮但仍舊是黑屏的情形。這類型的情況一旦發生,顯示器廠商會接收到各種客訴,嚴重時甚至會造成退貨情況。然而,廠商在接收到此類客訴時,往往百思不得其解,卻沒發現可能是USB Type-C端發生兼容性問題。
                   
                  2. 系統管理員提示非即插即用屏幕或其他信息 
                   
                  所謂即插即用(PnP),意思為顯示器無需安裝驅動軟件等條件讓屏幕正常識別及顯示。用戶常碰到明明連到了顯示器,卻無法被識別為PnP顯示器、導致分辨率無法調整或比例不正確。或是因USB Type-C的Billboard信息讓終端用戶混淆。廠商在面臨該問題時,經常優先考慮到是否設備/屏幕不能互相支持,而忽略USB Type-C連接問題。
                   
                  3. 無法切換至最大分辨率 
                   
                  當顯示器連接設備后,應會自動切換至最佳分辨率。許多屏幕在一開始連接時,便無法切換到最高或最佳分辨率;或是在接上擴展塢/底座(Dongle/Docking)后,分辨率無法切換至最大。分辨率問題會影響游戲中畫面的呈現;分辨率不佳,畫質則呈現不精致,大大地降低用戶想繼續使用該品牌玩游戲的意愿。
                   
                  .USB PD雖為趨勢 屏幕供電須謹慎驗證
                   
                  USB Type-C的供電特性,讓顯示器不僅用電,亦可供電。如果屏幕未通過測試驗證,輕則設備無法使用,重則可能導致設備燒毀,或是其他不可預期的安全性問題。從百佳泰過去的測試經驗,底下也分享兩個屏幕供電案例,這些都是常見的驗證問題。在開發過程中,USB Type-C供電驗證測試,除可確保用戶可安心使用外,也避免因為產品安全性不足而造成安全事故。
                   
                  1. 顯示器無法透過Type-C接口為設備充電 
                   
                  顯示器如有USB Type-C接口時,便不需攜帶多余充電器、即可為其他設備如手機、耳機等等充電。然而,用戶經常會碰到以下幾種問題:連接但無法充電、設備在電量極低時(dead battery)無法為其充電,或是顯示器在睡眠/被喚醒時無法為設備充電。廠商宣稱的充電功能,實際應用時若無法使用,不僅讓廠商背上了宣傳不實外,也會使用戶對于該品牌顯示器的印象大打折扣。
                   
                  2. 設備/顯示器的毀損 
                   
                  這類問題通常發在USB Type A to C的線材,在以往舊規格線材上的選擇上并沒有太多問題。USB Type A to C線材因為質量差距,及搭載電阻不同的原因,會導致產品連接后無反應亦有極大可能導致產品損毀。
                   
                  .結語
                  電競產品生態市場正逐漸擴大,在這火熱的新興市場中,顯示器扮演了不可或缺的角色。百佳泰結合過往整個供應鏈的測試經驗,能針對電競顯示器及其相關應用生態,從系統、顯卡、屏幕生產商,甚至延伸到Docking、Dongle又或是KVM Switch,能協助廠商規劃、執行最完整且符合需求的驗證測試;確保產品功能、效能外,通過測試的產品也保障了用戶的使用及提升對品牌信賴度。
                   
                  關注與非網微信 ( ee-focus )
                  限量版產業觀察、行業動態、技術大餐每日推薦
                  享受快時代的精品慢閱讀
                   

                   

                  繼續閱讀
                  如何利用鴿子精準地監測空氣質量

                  是不是覺得空氣質量監測站的數據不可靠?看機智的歐洲人民如何應用LoRa技術,借助鴿子的力量更精準地監測空氣質量。

                  Qorvo? 榮獲華為最佳質量團隊獎

                  移動應用、基礎設施與航空航天、國防應用中 RF 解決方案的領先供應商 Qorvo?(納斯達克代碼:QRVO)今日宣布,公司榮獲華為最佳質量團隊獎。

                  LG發布大屏游戲顯示器,顏值如何?

                  LG昨天宣布了全新的顯示器產品線UltraGear,34GK950G將擔綱首發。

                  IPC發布《2018年電子組裝質量標桿研究報告》

                  IPC—國際電子工業聯接協會?發布《2018年電子組裝質量標桿研究報告》。這份基于全球電子組裝企業的質量標桿研究報告可供電子組裝企業用來參照對比衡量本企業的質量狀況。

                  示波器的主要用途:驗證和調試
                  示波器的主要用途:驗證和調試

                  驗證(VerificaTIon),就是測試設計是否和它對應的各種標準(行業標準或者自定義標準)相符,以及有多少冗余量。驗證和調試,是示波器的主要用途。

                  更多資訊
                  現代零售業要堅決擁抱互聯網,全面數字化成了不可阻擋的趨勢?

                  10月15日,物美聯合多點、鏈商優供在北京召開商業全面數字化高峰論壇。物美集團董事長張文中表示,現代零售業要堅決擁抱互聯網,徹底回歸商業本質,全面數字化是一個不可阻擋的趨勢,數字化的目的是要提高供應鏈效率,改善顧客的消費體驗。

                  華為Mate 20售價都趕上iPhone了,產品能趕上嗎?

                  顯然,作為年度最大熱門,蘋果9月手機發布會往往有著分水嶺意義,承接上半年技術,展望下半年發展。在往年趕在這前后發布的安卓機很多,但能談得上叫板,其實鮮有。

                  華為何剛:大屏長續航是Mate是基礎,推廣全球化是目的

                  今天華為在倫敦正式發布了Mate 20系列手機,包括Mate 20、Mate 20 Pro、Mate20 RS、Mate20 X四款手機,以及多款手機配件。會后華為華為消費者業務手機產品線總經理何剛接手了新浪科技的專訪。

                  一文帶你看完智能家居業十大生態圈模式

                  AI一夜之間爆發,云計算、物聯網技術的快速發展,智能硬件不再強調App控制,而是通過語音等自然交互來控制,人與機器可以對話,機器可以學習人,可以感知環境,可以服務用戶。

                  你以為糖果僅僅是一部手機嗎?不,它還是......
                  你以為糖果僅僅是一部手機嗎?不,它還是......

                  據2018年IDC數據,第一季度全球智能手機市場出貨量3.361億部,同比下降2.4%;中國信息通信研究院的《國內手機市場運行分析報告》顯示,2018年1月到8月國內手機出貨量2.66億部,同比下降17.7%。

                  Moore8直播課堂
                  十一选五神奇选号法